Новий контент та можливості (Horizons 2.3)

Персонажі:

-Доданий інтерфейс створення персонажа
-Персонажі відображаються у кокпіті
-Інтерфейс створення персонажа в кокпіті
-Здійснюється перенесення голографії до кокпіта для фізично не присутніх у ньому  гравців
-Аватари відображаються у панелі зв’язку та панелі історії
-Дефолту не існує – аватар по-замовчуванню генерується з пресетів
-Додана кнопка Holo-Me на панелі статусу
-Додана кнопка Holo-Me в сервіси станції, також на екрані сервісів станції відображається поточний аватар
-Додані 50 попередніх налаштуваннь (пресетів) для пілотів чоловіківів та жінок
-Додані попередні налаштування для елементів обличчя – очей, носа, рота, вух, скул та шиї
-Доданий режим наближення з альтернативним кутом зору для грають без шолома ВР
-Доданий особливий режим для редагування аватара пілота у шоломі ВР
-Додана можливість рандомізації більшості властивостей елементів обличчя особи
-Додана можливість скасування / повтору в редактор персонажа
-Здійснюється угруповання костюмів, щоб список не переповнювався
-Оновлені крісла у кокпіті для більш вільного руху ліктів
-Виправлено поведінку аватара при налаштуванні (не зберігались поновлення, тому простіше було перемалювати)
-Додані бороди
-Додано 14 типів зачіски
-Розширено набір тонів шкіри ; 8 до кожного типу голови
-Додано “грубий” базовий тип жіночої голови
-Оновлені усі види волосся
-Додаткові опції зміни перенісся, профілю носа, його кінчика і кута носа
-Додаткові опції для очей: кут, ширина і верхню повіку
-Додаткові опції зміни верхньої губи
-Додаткові опції зміни щелепи та її глибини
-Додаткові опції зміни підборіддя та його виступу
-Покращення шейдерів волосся
-Очі аватарів відтепер використовують правильне освітлення
-Виправлено некоректне відображення деяких жіночих костюмів
-Додані варіанти западини підборіддя
-Додані прозорі і напівтемній варіанти шолома
-Додані наплічні нашивки рангу, разблокуемі з отриманням рангу
-Додані наплічні нашивки фракцій і піратів
-Додані веснянки, родимки і оспини до деталізації шкіри
-Доданий тип мутних очей
-Доданий шейдер Френеля до скла шолома для чіткості особи в прозорому шоломі
-Доданий вибір підводки для очей, рум’ян і помади


 

Екіпаж:

Ролі:
-Додана роль “стрілець”
-Доданий зовнішній огляд за контролем турелей
-Додано управління вогневими групами
-Додані слоти швидкої стрільби (Q)
-Доданий контроль сканерів
-Оновлений інтерфейс ролі
-Дозволено переглнути дані сканування цілі
-Дозволено переглянути ціль схематично
-Додано відображення точок кріплення зброї (хардпоінтов)
-Доданий контроль дронів (лімпетов)
-Турельна зброя контролюється стрільцем
-Ракети можуть бути запущені стрільцем

-Додана роль “пілот винищувача”

 

-Командир може відключити інших пілотів від свого корабля
-Дозволен запуск другого винищувача-NPC, якщо у першому вже сидить гравець (для кораблів з двома винищувачами)

-Додана роль “Командир”

-Змінено кораблі з екіпажем більше 1го пілота
-Додані точки фіксації камери ( “на крісло”) у підтримуваних кораблях
-Змінено кокпіти:
-Adder (покращено друге крісло для екіпажу)
-Anaconda (покращено друге і третє крісло для екіпажу)
-Asp (додано друге крісло для екіпажу)
-Asp Scout (покращено друге крісло для екіпажу)
-Beluga (покращено друге і третє крісло для екіпажу)
-Cobra MkIII (покращено друге крісло для екіпажу)
-Cobra MkIV (покращено друге крісло для екіпажу)
-Empire Trader (покращено друге крісло для екіпажу)
-Corvette (покращено друге і третє крісло для екіпажу)
-Federal Dropship (покращено друге крісло для екіпажу)
-Federal Assault (покращено друге крісло для екіпажу)
-Federal Gunship (покращено друге крісло для екіпажу)
-Fer de Lance (покращено друге крісло для екіпажу)
-Orca (покращено друге крісло для екіпажу)
-Imperial Cutter (покращено друге і третє крісло для екіпажу)
-Type 9 (покращено друге і третє крісло для екіпажу)
-Python (покращено друге крісло для екіпажу)
-Vulture (покращено друге крісло для екіпажу)
-Доданий інтерфейс чату
-Доданий інтерфейс для вибору роду діяльності екіпажу:
  -Полювання за нагородами
    -Ментор
    -піратство
    -видобуток ресурсів
    -дослідження
     -контрабанда

-Доданий інтерфейс підсумків сесії екіпажу
-Дозволені запрошення від друзів до екіпажу

Розподіл живлення:
-Усі члени екіпажу, окрім командира, відтепер керують додатковою одиницею розподільника живлення
-Члени екіпажу мають можливість поставити додаткову одиницю живлення на свій розсуд, якщо для неї є місце
-Положення за замовчуванням: у ролі “стрілка” – зброя, у ролі “пілот винищувача” – системи

-Додані анімації для членів екіпажу в кабіні
-Розмір екіпажу прив’язаний до кількості крісел у кораблі
-Система злочинів і покарань була оновлена ​​для підтримки екіпажів
-Додана статистика перебування в екіпажах


Загальне:
-Нові загадкові об’єкти додані
-Додані нові форми органіки на поверхні планет
-Додано новий керований корабель – Dolphin (Дельфін)
-Додані NPC-контрольовані кораблі Dolphin (Дельфін)


Новий контент та можливості у всіх версіях гри:

 Назви кораблів:

– Додані пластини з назвою (текстові декали) до моделей корабля
– Додані пластини з позивним (текстові декали) до моделей корабля
– Ім’я корабля може бути змінено на сервісі станції
– Додано відображення імені корабля у різніх місцях інтерфейсу
– Додана камера до ангару для встановлення декалі
– Долучен запит імені корабля при створенні нового пілота
– Декали з ім’ям корабля та позивним можуть бути додані через меню спорядження (Розмальовки)
– Імена кораблів модеруються на сервері і якщо вони не відповідають правилам ,то будуть приховані від інших пілотів
– Якщо на вашому кораблі немає декали з ім’ям, – воно не буде відображатись (?)
– Якщо ви скаржитеся на гравця через ігровий інтерфейс – ми автоматично заповнимо поля імені корабля і позивного

Оглядова камера:
– Додані внутрішні камери до кораблей
– Додана вільна камера
– Долучен зум та повороти для внутрішніх камер
– Додана фокусна відстань та діафрагма для внутрішньої та вільної камер
– Дозволена робота камер в шоломах ВР
– Оновлені інтер’єри кабін для перегляду під різними кутами

Загальна:
– Додано новий вид станції – астероидная база, включаючи диспетчеризацію трафіку
– Додані 32 астероїдні бази в різних куточках космосу
– Додані сценарії змагань:
– 4 нових сценарію вторгнення
– Стикування на швидкість
– Майстерність пілотування
– Змагання на запуск винищувача
-Додана можливість кастомізації слідів маршових двигунів
-Додані Мега-кораблі
-Танкер
-Вантажний
-Здобувач руди
-Авіаносець
-Корабель-в’язниця
-Науково-дослідний корабель
-Пасажирський
-[Два прихованих типу]
– Додано 100 нових туристичних маяків
– Долучен рідкісний товар:  Bucky Ball Beer Mats (Сухарики до пива Bucky Ball)


Виправлення стабільності:

– Виправлена ​​помилка входу в головне меню CQC (додана перевірка готовності завантажувального вікна CQC)
– Виправлена ​​помилка при симуляції інерційної камери в CQC
– Виправлена ​​помилка в вікні спорядження корабля при занадто швидкій зміні розподільника живлення
– Виправлено поява випадкових засвічень при завантаженні системної карти
– Виправлена ​​помилка в появі POI, при передачі фокусу неініціалізованої точці інтересу відразу після її створення
– Виправлена ​​помилка входу в CQC – причиною помилки була системна карта, яка хотіла створити сховище об’єктів системи, якого немає в CQC
– Попереджено помилку клієнта при нагріванні корабля всередині станції
– Попереджено помилку фізичних обчислень, якщо дані обертання в межах дії
– Не здійснювався розбір порожніх рядків у історії взаємодії пілотів – викликало помилку парсеру
– Виправлено зависання при частому відкритті-закритті галактичної карти
– Виправлена ​​витік пам’яті при знищенні корабля з частково ініціалізованих модулями


Загальні покращання:

– Попереджена поява кораблів з накладенням один на одного після перехоплення
– Виправлено поведінку курсора миші при його відображенні в меню
– Виправлені випадки, що призводять до перезапуску гри після знищення SRV і появи на орбіті
– Якщо при підвищенні рангу не отримано значення зміни бойового рангу – не змінювати його (змінювався на “Нешкідливий”)
– Змінено порядок відображення широти і довготи до порядку до патча 2.2
– Різні виправлення стикувального комп’ютера
– При старті гри пропускається крок генерації поверхні планети при знаходженні на станції – економить пару секунд при обертанні корабля
– Друзі в контактах упорядковано відповідно до віддалі
– Виправлення шаблонів місій
– Усі нагороди за голови та бойові бонди, одержувані в крилі відтепер не діляться між членами крила – усі отримують повну суму
– Оптимізації галактичної карти
– Виправлення тексту
– Виправлення локалізації
– Виправлення помилок рендеринга


Пасажири:

– Тип товару, необхідного пасажиру відтепер залежить від типу пасажира
– Додані каюти для ув’язнених
– Туристичні лайнери NPC тепер мають пасажирів при скануванні
– Виправлені шаблони пасажирських місій. Точка призначення залежить від типу пасажира
– Зменшено додавання до рангу дослідника за пасажирські місії
– Зайняті пасажирські кабіни більше не можуть бути переміщені опцією “перемістити кілька”
– Виправлено розташування кнопки “вибір кабін”, щоб збігалося з кнопкою “прийняти місію”, тому що сенс один і той же.


Місіі:

– Фільтр “тільки по легальним місіям” більше не відображає місії з нелегальним вантажем
– Додані багатоетапні місії (не оновлення місій – механізм інший)
– Підсвічування місій, які є прямим продовженням поточної місії
– Додана підтримка вимог до обладнання у місіях
– У місіях на доставку, збір, доставку групи пасажирів, піратство, порятунок, знищення і на доставку контрабанди тип-оффи тепер опційні
– Відображення зміни репутації / впливу відтепер відповідає реальної зміни при виконанні місії
– Вантаж, отриманий для місії відтепер не може бути проданий на звичайному ринку – тільки на чорному ринку як вкрадений
– Збільшено шанс на отримання рангових місій і місій для доступу до інженера
– Місії на знищення скімерів та знищення кораблів фракції даються не більше 3х на корабель. Нагорода трохи збільшена.
– Обеліски скидаються через 30 секунд після сканування
– Місії на пасажирів і звичайні відтепер повністю розділені (в різних списках)
– Виправлено фільтр по Powerplay на дошці оголошень
– Дрібні виправлення


NPC:

– Виправлено відсутність кулдауну FSD у NPC після перехоплення
– До сил Альянсу додані тип NPC – “Незалежний Винищувач” і флот Незалежних фракцій.
– Розширена поведінка піратів – додані конкретні вимоги пірата та таймер на їх виконання
– Розширене поведінка NPC при стикуванні
– Поліція відтепер забезпечується кораблями Python і Vulture
– Виправлення балансу AI при перехопленні – зробили трохи простіше гравцям втекти від перехоплення
– Виправлення поведінки AI в зоні дії високої гравітації
– Сили безпеки системи відтепер обирають найближчий до них корабель для сканування (винищувач або материнський корабель)
– Виправлення AI перехопленого ворожого пірата – тепер цей тип NPC відразу починає атаку
– Система автокомплектованія поліцейських кораблів і кораблів флотів сил тепер менш схильна видавати висококласне зброю
– Кількість боєприпасів на кораблях  поліцейських – 100%, для інших – рандом, базований на ранзі. У зонах повстань – стандартні правила.
– Пірати NPC починають атаку при видаленні перехопленої цілі більш ніж на 1 км або зарядці FSD
– Перехоплюючі пірати завжди сканують вантаж і якщо його немає – відпускають корабель
– При прийнятті AI рішення про атаку корабля гравця звичайним піратом ігнорується його Powerplay-вантаж і дрони
– При скиданні вантажу пірату, що почав атакувати, AI перераховує можливість атаки / її припинення в залежності від частки скинутого вантажу
– Збільшено нагороди і бонди за кораблі великої трійки, приблизно на 10%
– Дрібні виправлення


Станції / Космопорти:

– При взятті до цілі станції (зазвичай, але не тільки, в суперкруізе) станція буде показуватись у правильній орієнтації, без урахування обертання по осі, щоб при виході з режиму суперкруіза було вже зрозуміло, де вхід.
– Станції відтепер можуть бути вимкнені, що призведе до відсутності реакції на злочини та генерації NPC.
– Станції можуть розташовуватись між кілець
– Станції можуть розташовуватись у кластерах астероїдів
– Внутрішні доки станцій оснащують NPC своїми модулями, а не дефолтними.
– Покращення рендеринга
– Прибрана опція самознищення у пристикованому кораблі.
– Оптимізації продуктивності в локаціях біля станцій та капітальних кораблів


Сервіси станцій:

– Збільшенно кількість слотів зберігання кораблів до 35, тому що тепер більше 30 типів кораблів
– При переміщенні очищувача руди до сховища, усі необроблені матеріали в ньому будуть видалені. Буде відображатись відповідне цьому повідомлення.
– SRV та винищувачі заправляються і перефарбовуються при покупці
– Прибрано модифікатори боєкомплекту у SCB (щітонакоплювачей)
– Дрібні виправлення


Інженери:

Нові рецепти поліпшень:
-Сканери накладної / злочинців / сліду
   -Збільшена дальність
   -Збільшений кут
   -Прискорене сканування
-Сенсори
   -Зменшення маси
   -Збільшена дальність
   -Збільшений кут огляду головного сканера

-Детальний сканер поверхні
-Збільшена дальність
-Збільшений кут
-Прискорене сканування

Додані рецепти:
– Білл Тернер:
– Детальний сканер поверхні грейду 1,
– Сенсори, сканери до грейда 5
-Юрій Ішмаак:
-Сенсори, сканери до грейда 4
 -Детальний сканер поверхонь до грейда 2
-Лей Чунг:
-Сенсори, сканери до грейда 2
-Детальний сканер поверхонь до грейда 2
-Лорі Джеймсон:
-Сенсори, сканери до грейда 5
-Тіана Форчун:
  – Сенсори, сканери до грейда 5
  – Детальний сканер поверхонь до грейда 5

– Додані турелі у меню оснащення на інженерних базах
– Виправлені візуальні помилки (скеля в повітрі) на базі Ельвіри Мартуук
– Додані нові ПРО зі збільшеною дальністю на інженерних базах
– Виправлення лічильника населення бази Міка Тернера
– Сенсори і системи життєзабезпечення тепер додані в групи модулів для поліпшень (не з’являються групі “Інші”)
– Виправлення інтерфейсу


Пілоти NPC / Винищувачі

– Виправлення відображення підвищення рангу
– Оптимізації часу завантаження винищувачів / SRV
– Дрібні виправлення


Зброя:

– Візуалізація дронів поліпшена для видимості на більшій дистанції
– Оновлені ефекти від кінетичного удару лазером (доп. Ефект) для сумісності з забарвленням зброї
– Лімпети будуть відображатися навіть за відсутності контролера дронів, щоб гравець міг їх продати
– Виправлена ​​голограма самонавідною ракети
– Додані два турельних бурових лазера
– Ефект від застосування “послідовності регенерації” відтепер залежить від опору термальному урону цілі, аж до блокування регенерації щита. Негативні величини опору не збільшать регенерацію
– Виправлення в інтерфейсі відображення зарядів щітонакопітелей