2.4 The Return. Розпочалося закрите бета-тестування гри

Заплановане на цю осінь оновлення гри, в якому нам пообіцяли, що Таргоїди нарешті покажуть своє обличчя, або хоча-б свої кораблі, стає все ближче.
На офіційному форумі анонсували перелік того, що змінеться в цьому оновленні.
Слід зазначити, що у бета-тесті допоки не покажуть самих Таргоїдів… цілком можливо, що вони з’являться вже після офіціального релізу.

Отже, перелік:

  • Новий вміст та функції (у Горизонтах):

    • Слоти збереження у Holo-Me – ми додали слоти для збереження для різних виглядів пілотів в системі Holo-Me
    • Holo-Me: Додано 12 нових зачісок
    • Holo-Me: Додано слоти для окулярів та одягу
    • Через синтез тепер можна створювати тепловідвіди, діполі, лімпети, та подовжувати термін працювання системи життєзабезпечення
    • Додаткові планетарні бази додані до регіону Колонії для переможців міграції
  • Новий вміст та функції:

    • Штраф повторної покупки корабля – якщо пілот вчинив вбивство (лише PvP), то при відшкодування страхування при втраті корабля, якщо корабель дешевший за той, на якому було вчинено вбивство, то перед тим як пілот зможе оплатити страховку, він повинен спершу оплатити судовий сбір
    • Нагорода за голову від Федерації пілотів – якщо пілот вчинив вбивство (лише PvP), то Федерація пілотів оголосить нагороду за його голову, яка буде дійсна всюди, окрім анархічних систем
    • Поштова скринька вхідних повідомлень – різноманітні прикраси зовнішнього вигляду
    • Можливість нових ланцюгів в місіях – тепер місій в ланцюзі може бути більше ніж дві
    • Контролери для ремонту корпуса чи купола вже доступні
    • Попередній перегляд додаткових матеріалів, доступних для придбання в ігровому магазині – тепер ви зможете переглянути, як виглядає камуфляж чи інші товари, перед тим як їх купити
    • Тепер на екрані відновлення кораблю після руйнування, якщо у вас є інші кораблі, вони можуть бути продані, якщо вам не вистачає грошей на оплату страховки.
    • Оновлена ​​система побудови маршрутів:
      • Максимальний діапазон проектування маршруту становить 20 000 світлових років
      • Маршрут будується набагато швидше
      • Тепер, при прокладанні маршруту, можна використовувати нейтронні зірки
      • Якщо маршрут більший за наявне у вас паливо, то біля останньої зірки, з якої можна його поповнити, з’явиться відповідна піктограма
    • У районі Колонії, для розвитку інфраструктури та торгових шляхів, додані станції з NPC (ботами)
    • У районі Колонії деякі системи перейменовані, відповідно до назв, обраних переможцями міграції та новими системами ботів
    • Додаткові космічні станції додані до регіону Плеяд, для підтримки розширення цивільного регіону
    • Додані таємничі місця, але ми вам про це розповідати не будемо
    • На всіх станціях додані нові контакти, для пошукових та рятувальних місії
    • Нові та покращені сценарії, додані для підтримки пошукового та рятувального геймплея
    • Зробили підбір контейнерів в місцях аварій законним (але якщо ці контейнери були викинуті кораблем, то вони будуть незаконні)
  • Виправлення та вдосконалення:

    • Оновлення звукових систем:
      • Змінено звукові ефекти зіткнень – ми змінили засіб запуску звуку при зіткненнях, але сам звук від цього не повинен змінитися.
      • Повністю змінена музична система! Але сама музика від цього не зміниться, і повинна працювати так само як і раніше. Але зараз її набагато зручніше використовувати.
      • Радіотрансляція – система балансування радіо всередині гри буде працювати по-іншому, що в майбутньому дозволить нам робити чарівні магічні речі з балачками. дозволяє нам робити чарівні магічні балачки на основі речей у майбутньому. Існуючі радіо-переговори повинні працювати так само, як і раніше (навколо зіркових портів та планетарних станцій)
      • Flight controllers – ця система також працює по-іншому, щоб бути набагато гнучкішою та прокласти шлях для майбутніх вражень. Але знову-ж таки, пілоти не повинні відчути різниці.
    • Елементи керування:
      • Виправлена проблема відгуку, яка може виникнути при використанні D-Pad контролера на карті галактики
      • Виправлена проблема, коли перемикання режиму руху не були встановлені в класичній схемі налаштування
    • Фракції:
      • Фракції не зможуть розширитися в такі системи, до яких потрібні додаткові дозволи
    • Винищувачі/екіпаж:
      • Відновлені відсутні описи для GU-97 та Taipan Fighter при перегляді їх деталей за допомогою панелі «Ролі»
    • Мапа галактики та системи:
      • Оновлено деякі текстури на карті системи для зменшення використання пам’яті (без зниження якості)
      • Виправлено проблему, через яку ви не отримували повідомлення про помилку під час побудови економічного маршруту
      • Виправлено проблему, пов’язану із створенням сузір’я Близнюків (Gemini Constellation) на Галактичній карті
      • Виправлено проблему, згідно з якою завершені індикатори місії не оновлювалися на карті системи
      • Виправлена проблема, коли кораблі, які були перенесені, не відображалися в правильному місці на карті галактики після виходу з гри
    • Загальні виправлення та налаштування:
      • Виправлена дата в вхідних повідомленях
      • Різні текстові виправлення
      • Різні виправлення локалізації
    • Створення Holo-Me:
      • Клавіша Escape більше не буде виходити з системи Holo-Me
      • Виправлена проблема рендеринга, яка може виникнути, коли на волосся командира накладуються певні ефекти навколишнього середовища
    • Місії:
      • Додана інформація про відстань від зірки до цілі
      • Знищення кораблів та місії, пов’язані з планетарним скануванням більше не будуть зараховувати зміну лічільника цілей для всіх місії, а будуть враховуватися по часу прийняття місій
      • Перероблено механізм вибору місій для сприяння більш широкому вибору місій на одній дошці.
      • Перероблено механізм вибору місій для сприяння кращому поширенню місій між фракціями
      • Перероблено механізм вибору місій з метою значного сприяння вибору конфліктних місій для обох сторін
      • Перероблено механізм вибору місій, щоб більш надійно генерувати дозвіл, механіку та ранг місії на відповідних станціях.
      • Чітко збалансована імовірність вибору винагороди у вигляді мікроресурсів
      • Додано надсилання вхідного повідомлення, коли пасажири покидають корабель
      • Наступні місії можуть містити більше даних про попередні місії в ланцюжку
      • Додана підтримка місій, які генерують додаткові винагороди на основі відстані станції від точки входу в систему
      • Оптимізація зберігання та записування кешованих даних для сторонніх сайтів
      • Значно покращено завантаження дошки з місіями, особливо для мереж з високою затримкою
      • Виправлено текст повідомлення при спробі прийняти місію, що перевищує межу місії (більше не говориться “… такого типу”, коли це означає загальну місію)
      • Виправлені пасажири в туристичних місіях, які не усвідомлюють, що гравець вже долетів до потрібного маяку у поїздках з кількох точек призначення
      • Виправлено текст локалізації для певних частин місії з руїнами Рама Таха в мовах, відмінних від англійської
    • NPC (боти):
      • Виправлена проблема, через яку забудькуваті військові NPC іноді могли залишити свою зброю вдома
      • Стрільба капітального корабля за сценарієм, де він в ролі поганців, більше не приводять к створенню нагороди за вашу голову
      • Войовничі NPC тепер будуть стріляти ракетами тільки після того, як щити цілі виснажені
      • Виправлена проблема, через яку падіння скіммера на планетарній базі може знищити ваш корабель
      • Виправлені проблеми руху капітальних кораблів
    • Екіпіровка:
      • Виправлена проблема, яка іноді не дозволяла гравцям вибирати збережені модулі в Електрообладнанні
      • Виправлена проблема, коли внутрішні елементи не з’являлися при першому натисканні на них
      • Декотрі виправлення в описі модулів екіпіровки
    • Журнал пілоту:
      • Додано властивість “Яскравість” для “Сканування” для Зірки
      • Додана подія “MissionRedirected”
      • Додана подія “SearchAndRescue”
      • Додано подію “SellShipOnRebuy”
      • Додана інформація про геолокацію під час скріншоту, коли в цьому є необхідність
      • Інформація про час додана до FetchRemoteModule
      • Під час запуску відображаєтся інформація про друзів у грі
      • Подія “Сканування” створюється для всіх тіл у системі при скануванні навигаційного маяка
      • Додана подія “RepairDrone”
      • Додана подія “Музика”
    • Рендеринг:
      • Виправлено специфічну проблему OSX з астероїдними наклейками та блиском текстури під час видобутку
      • Виправлена проблема, пов’язана з OSX, яка відображала рендеринг станції через геометрію корабля
      • Виконані певні настройки, щоб запобігти появі деяких посадкових майданчиків під час використання камери марнотратства при стиковці до ангару на планеті
      • Виправлена проблема, яка може призвести до того, що інші командири загадково плавають навколо екрану під час огляду винищувача або SRV
      • Ми внесли деякі поліпшення до планетарних текстур поверхні, щоб запобігти “стрибкам” SRV під час керування
      • Удосконалення станції LOD (рівень деталізації), коли пілоти в крилі
    • Сервер:
      • Виправлена ситуація, коли кораблі, що зберігаються, відображаются на мапі, але недоступні з верфі
      • Виправлення помилки сервера транзакції при передачі вкраденого вантажу між SRV та суднами
      • Виправлені неправильні ярлики мов для цілей спільноти
      • Виправлення невідповідної мови у звітах про сеанс з мульті-крю
      • Виправлено неправильну версію супердержави фракцій та типи державних прав, що використовуються для карток галактики, карток системи, товарів та послуг
      • Пункт “Головне меню” більше не відображаєтся як місце останнього перебування в новинах про нагороди за голови
      • Виправлення деяких випадків текста перевірки пілота для xbox
      • Виправлення помилки сервера транзакції, коли пасажири залишають корабель
      • Виправлення помилки транзакції сервера при екіпірувані
      • Різноманітні виправлення для надійності та продуктивності
    • Станції та аванпости:
      • Захисна платформа аутпосту повністю змінила вигляд
      • Всі аутпости були оновлені, щоб виправити незначні проблеми та покращити візуальні ефекти
      • Схематичний рендеринг аутпостів було виправлено, щоб показати всі додаткові модулі, а не тільки основний форпост
      • Модулі станцій були оновлені, щоб виправити незначні проблеми та покращити візуальні ефекти в деяких областях
      • Різні схематичні моделі станцій були оновлені, щоб поліпшити якість і виправити проблеми орієнтації
      • Оптимізація оптичної сітки в інтер’єрах нової станції для поліпшення частоти кадрів
      • Різні оновлення в інтер’єрі станцій, щоб виправити незначні проблеми в галузі дизайну та покращення LOD
    • Інтерфейс користувача:
      • Виправлена ​​проблема, коли елемент інтерфейсу користувача, що намагається закачати паливо, перекривається елементом зарядки стрибка
      • Виправлено проблему, яка може призвести до втрати поштової скриньки при видаленні повідомлень
      • Виправлено проблему, коли кораблі відображаються неправильно
      • Виправлено деякі іконки, відсутні в панелі перемикачів ролей Multi-crew
      • Виправлено проблему, в якій звіт про сеанс з кількома командирами може бути неналежним чином накладено і не закриватися, коли активний режим камери Gunner Cam
      • На екрані “Страхування” тепер відображатиметься останній корабель, на якому ви літали за замовчуванням
      • Внутрішні елементи, які у вас є, тепер будуть позначені галочкою
      • Видалено таємничу невидиму кнопку, яка нічого не відкривала з меню служби станцій
      • Виправлено портрети пілотів, що з’являються у низкій роздільній здатньості екрану в меню «Станція»
      • Ми внесли деякі косметичні поліпшення в макет страхового екрану
      • Виправлена ​​проблема, за якої цільовий маркер ланки може зникнути, коли пілот бере в ціль підсистему
  • Denis Lokhmatov

    Больно глазам…